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スキルが増える事だし、ちょっと見てみる。
各スキル説明に付いている 「*」 はGWFreaksでブラッド16に設定した場合の数値です。 「な)」は私が勝手にコメントしてるだけですw ブラッド ボンド Blood Bond [強化スペル] Ene/5 CT/1 RT/2 *21 秒間、ターゲットした自分以外の味方の体力の自然回復力が *1 増加し、プレイヤーの体力の自然回復力は *3 減少します。 な)自然回復力増加の数値がGWFreaksで正常に表示されていないようです。 減少量と増加量が同じ数値になってライフサイフォン的な状態と予想。 ブラッド ドリンカー Blood Drinker [スペル] Ene/5 CT/2 RT/8 プレイヤーの体力が50%以上残っている場合、 10秒間「出血」状態になります。 ただし、ターゲットした敵から *68 の体力を奪い取ります。 な)出血を擦り付ける、治療する、自然回復量で相殺、体力奪う系で補うか。 カルティスト フィーバー Cultist's Fervor [エリート 強化スペル] Ene/5 CT/1 RT/30 *21 秒間、スペルの詠唱に必要なエネルギーが *7 減少します。 ただし、スペルを詠唱する度に体力の *14 を犠牲にします。 な)使い方次第では便利そうですが、枯渇された場合や、再使用時間などを 考えるとBオファーと比べてどうか。 ジャーンダス ゲイズ Jaundiced Gaze [スペル] Ene/10 CT/1 RT/2 10%の体力を犠牲にします。ターゲットした敵の体力が プレイヤーよりも多い場合、最大 *63 の体力を奪い取ります。 それ以外の敵の場合は *63 のダメージを与えます。 な)詠唱時間、再使用時間が良い。 ライフベイン ストライク Lifebane Strike [スペル] Ene/10 CT/2 RT/8 ターゲットした敵に *51 の暗黒ダメージを与えます。 敵の体力が50%以上残っている場合、最大 *51 の体力を奪い取ります。 な)シャドウ ストライクと同じかな?ダメージが50と51の違いだけですが、 GWFreaksのダメージ計算が違っていて、実際には同じかも知れませんね。 オプレッシブ ゲイズ Oppressive Gaze [スペル] Ene/15 CT/2 RT/7 ターゲットした敵と隣接する敵に *53 のダメージを与えます。 また、「衰弱」 状態のキャラクターから最大 *47 の体力を奪い取ります。 な)エンフィーブルと組み合わすとEne合計が20。単に体力を奪うのが目的なら 他にEneの安いスキルがあるとして、弱らせるならHex重ねる方が解除の手間も かかりそうだし、衰弱に蓋を・・などと考えていると楽しいが、難しい。 スポイル ヴィクター Spoil Victor [エリート 強化スペル] Ene/10 CT/1 RT/10 *33 秒間、ターゲットした敵が自分より体力の少ない生物に対して 攻撃またはスペルを詠唱すると、その敵の体力が *53 減少します。 な)これいいですね、全職に有効で。 バンパイアリック バイト Vampiric Bite [スキル] Ene/15 CT/0.75 RT/2 ターゲットした敵に接触し、最大 *77 の体力を奪い取ります。 な)バンパイアリック タッチですね。 バンパイアリック スピリット Vampiric Spirit [エリート 強化スペル] Ene/5 CT/1 RT/5 *21 秒間、スペルの詠唱に必要なエネルギーが3増加しますが、 スペルを詠唱する度に周囲の敵から最大 *53 の体力を奪い取ります。 な)これはダメージ稼げそうですね。あとは距離的に転倒、中断を考慮? バンパイアリック スウォーム Vampiric Swarm [スペル] Ene/15 CT/3 RT/10 エリア内にいる三体の敵から最大 *63 の体力を奪い取ります。 な)アンホーリー フィーストのEne15 CT/1 RT/20とどちらが良いか。 詠唱3秒はキツイような気がしますが。 バイル マイアズマ Vile Miasma [弱体化スペル] Ene/10 CT/1 RT/15 ターゲットした敵に *69 のコールド ダメージを与えます。 その敵が「状態異常」の場合、このスキルによって弱体化させ、 その敵は10秒間、体力の自然回復力が *3 減少します。 な)東さんって事じゃなくMiasmaは毒気ですか。個人的には東さんでいいや。 ダメージ+ディジェネ、Hex+ディジェネ、そこらの選択で東さんに電話するかしないか。 ワロー バイト Wallow's Bite [スキル] Ene/5 CT/0.75 RT/3 体力の10%犠牲にします。接触した敵に *60 の暗黒ダメージを与えます。 な)ダーク パクトのタッチ版という感じでしょうか?コスト、時間等が良い。
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見落としてたのか、追加されたのか?書いてあるじゃない。 まぁ予想通りではありますが、スッキリしたので良しと。
RA上がりでTA行くことは時々ありましたが、
最初からTAってのは過去に2~3回でしょうか。 ギルドメンバーがTA募集してたので、1時間だけですが 参加してみました。 時間なかったのでGvG用キャラを少し変更して出撃。 セカンダリMoなのにスキル一つも入れてなかったりw まぁ楽しければOKな感じですから。 久しぶりに4人でやると雰囲気違いますね。 Wに捕まると簡単に死ぬ感覚が。 Moいない構成なのもありますが、やはりRA用のスキル構成に 最適化しないと早々に撃沈しますね。 まぁ勝ったり負けたりで、楽しい1時間でした。
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